Selasa, 18 September 2012
Selasa, 11 September 2012
tugas presentasi game Arum Herlianti Fadhila X RPL1
MONYET MENCARI PISANG
1. konsep game : -mengenai musuh ( pisang berwarna merah )
-bonus mengenai bintang, mengenai pisang berwarna biru dan kuning
2. deksripsi game : -player : monyet
-bonus : pisang berwarna biru dan bintang
-musuh : pisang berwarna merah
-latar game : jalan ke kanan dan ke kiri
3. aturan main : kondisi skor : jika monyet mengenai bintang maka skor +10, mengenai pisang berwarna biru
dan kuning mendapat skor +5, dan jika mengenai pisang berwarna merah
skor akan berkurang 5 point.
kondisi player : jika mengenai pisang berwarna merah dia akan tetap hidup tetapi
skornya berkurang dan jika ia mengenai pisang berwarna merah
sebanyak 3x maka game over.
4. naskah : Start
Mulai game
Bonus jatuh
Ambil
Point +
Musuh muncul
Mengenai musuh
Skor berkurang
end
5. THE END!!!!
Selasa, 04 September 2012
tugas 3 X RPL 1 Arum Herlianti
a
Buatlah flowchart untuk menghitung :
a.
Luas trapesium
b.
Volume kubus ( S = 10 cm)
c.
Volume bola ( r = 10 cm)
Cara :
a. 1. Naskah 3. Pseudecode
1.
Dik : a = 4 cm b = 6 cm Mulai
program {
t = 5 cm Deklarasi
alas1, alas2, tinggi ;
2.
Dik : luas trapesium = ( a+b ) x t Inisiasi
a= 4 ;
2 Inisiasi b= 6 ;
3.
Dit : Luas? Inisiasi
t= 5 ;
2.
Flowchart eksekusi
L= (a+b)*t/2
|
}
4. Program Java/ Code
public class Trapesium {
public static void main (string [] s)
{
int a = 4, b = 6, tinggi = 5 ;
double luas = 2/(a+b)*tinggi ;
System.out.printIn (“Luas adalah “+Luas)
;
}
}
b. 1. Naskah 3. Pseudecode
1.
Dik : s = 10
2.
Dik : volume kubus = r x r x r
3.
Dit : Volume? Mulai
program {
Deklarasi s ;
Inisiasi
s = 10
2.
Flowchart eksekusi
L= r x r x r
|
}
4. Program Java/ Code
public class Kubus {
public static void main (string [] s)
{
int s = 10 ;
double luas = r x r x r ;
System.out.printIn (“Volume adalah “+Volume)
;
}
}
c. 1. Naskah 3. Pseudecode
1.
Dik : r = 10
2.
Dik : volume bola = 4 vr3
3.
Dit : Volume? 3 Mulai
program {
Deklarasi
r ;
Inisiasi
r = 10
2.
Flowchart eksekusi
L= 4/3*v*r3
|
}
4. Program Java/ Code
public class Bola {
public static void main (string [] s)
{
int r = 10 ;
double luas = 4/3*v*r3 ;
System.out.printIn (“Volume adalah
“+Volume) ;
}
}
Langganan:
Komentar (Atom)